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mathématiques

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    Maths sur le Net : des Exos à l'Infini

    L'une des disciplines les plus compliquées

    S'il est une discipline qui pose des problèmes lorsqu'il s'agit d'automatiser des exercices d'entraînement ou d'évaluation pour les rendre accessibles sur Internet, c'est bien les mathématiques. Pour poser et résoudre un problème de math on a souvent recours à de nombreux symboles plus ou moins ésotériques venus d'alphabets exotiques, symboles que l'on dispose et organise sur la page pour former des équations. Dans d'autres cas, on voudra tracer des courbes, faire des figures géométriques etc.

    Un professeur américain, David Lippman, s'est atelé à la tâche et a réalisé en quelques années une plateforme qui permet de créer des exercices de mathématiques "intelligents" : à partir d'une même question, l'auteur de l'exercice peut faire varier des paramètres au hasard. Il peut demander à l'élève de retrouver une équation, de tracer une figure, d'ordonner des éléments, de répondre à un QCM ... tout en gardant le contrôle sur la façon dont les points sont comptés et enregistrés au final. La plateforme permet aussi l'import/export des exercices pour aider au partage des ressources. La présentation à l'écran reste sobre, mais l'outil est impressionnant ! Testez-le à l'adresse http://imathas.com/cur/index.php avec guest comme identifiant et mot de passe ...

    (Plus d'info [en anglais] sur à l'adresse : http://imathas.com/)

    Le seul hic, c'est qu'il semble complexe d'utilisation et la mise en place nécessite quelques connaissances informatiques et un serveur disponible ...

    Un projet similaire est mené par SoQuiz.com, plateforme française de création et échange d'exercices paramétrables en ligne. SoQuiz s'adresse à un public plus large que iMathAS, et il est loin (à ce jour!) d'offrir toutes les possibilités de celui-ci pour traiter des mathématiques... à tester à l'adresse http://www.soquiz.com

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    Quand la géométrie devient un jeu

    Les formes géométriques sont souvent un calvaire, un vrai casse tête. Alors comment se réconcilier avec les carrés, les rectangles et autres formes ? Il semblerait qu'une personne est trouvée la solution. Petri Purho propose un petit logiciel étonnant et très agréable nous faisant jouer avec des carrés, des rectangles, des étoiles. Je vous propose de découvrir Crayon Physics, une initiative bien sympathique.

     

    Un jeu d'enfant...

    Le logiciel est proposé sous forme de zip que vous pouvez télécharger en cliquant ici. Lorsque vous ouvrez le .exe vous retombez dans un univers enfantin : fond de papier froissé, dessins aux crayons de couleurs et juste votre souris pour tenter de résoudre les énigmes qui vous sont proposées. Ce petit jeu crée à la base pour les enfants du primaire attrape tous types de joueurs. Alors vous aussi, laissez vous prendre au jeu !

    logiciel crayon.giflogiciel crayon 1.gif

    Quel est le principe ?

    Deux éléments principaux sont présents à chaque niveau : un petit rond et une petite étoile, le tout planté dans un nouveau décor à chaque fois. Le petit rond doit manger la gentille étoile. Votre arme ? Votre souris avec laquelle vous dessinez des carrés, des rectangles afin de créer un mouvement dynamique pour atteindre l'étoile.

    Envie d'en voir plus ?

    Pour se faire une meilleure idée de ce petit jeu, vous pouvez visionner cette vidéo qui permet de mieux comprendre le fonctionnement du jeu.

     

    Qu'en pensez-vous ? Si vous connaissez d'autres petits jeux comme celui-ci, partagez-les avec nous !